КІБЕРСПОРТ НАБУВАЄ ПОПУЛЯРНОСТІ

Сьогодні, 11 грудня відзначається Міжнародний день ігор. В сучасному світі найпопулярнішими іграми є не схованки та класики і не настільна монополія чи дженга, найпопулярнішими все ж таки є комп`ютерні ігри. З розвитком комп`ютерних ігор розвилося й таке явище як кіберспорт – командні або індивідуальні змагання в відеоіграх. Ми спробували розібратися, чи є комп`ютерний спорт затребуваним серед українців і вирішити чи є він позитивним або негативним явищем для суспільства.

Менш ніж два місяці назад, 17 жовтня 2021 року закінчився всесвітній кіберспортивний турнір The International з гри Dota 2. На цьому турнірі перше місце зайняла російська команда, в якій грають два українці Team Spirit.

Трохи менше ніж місяць назад, 7 листопада 2021 року у Стокгольмі завершився такий самий свого роду чемпіонат світу вже з іншої гри Counter-Strike: Global Offensive, яку частіше називають скорочено – CS:GO. Там перемогу здобула українська команда Natus Vincere.

Дві настільки великі для кіберспортивного світу перемоги отримали команди із російськими та українськими гравцями. Це свідчить, що зараз у нашій країні грають доволі сильні кіберспортсмени і ми, як їх співвітчизники, не можемо за них не радіти.

Але наскільки б багато людей не раділи перемогам наших кіберспортсменів, залишається ще більше людей, які або взагалі не знають, що таке кіберспорт або ставляться до нього відверто негативно називаючи все це дитячими забавками.

По перше варто зазначити, що 7 вересня 2020 року кіберспорт в Україні було визначено офіційним видом спорту і як зазначив на своїй фейсбук сторінці заступник Міністра цифрової трансформації з питань розвитку IT Олександр Борняков:

«Кіберспорт – це вже давно не просто «стрілялки», а фундаментальний елемент сучасної цифрової культури. Ним захоплюються близько 600 мільйонів людей, серед яких і мільйони українців».

Для того щоб визначити правдивість даного висловлення слід звернутись до статистики. Найбільш свіжою інформацією про кількість геймерів в Україні є заява директора Української професійної кіберспортивної асоціації Олега Рибалко під час виступу на міжнародній конференції «Безпечний онлайн 2020: Сучасні виклики».

За словами Олега Рибалко: «У зв'язку зі специфікою 2020 року, пов'язаною з пандемією коронавірусу в Україні та світі, динаміка горизонтального охоплення залучених до геймінгу українських користувачів інтернету збільшується до 4,5-5 млн людей».

Якщо взяти цифру в 5 мільйонів українських геймерів за основу і звернутися до дослідження компанії NielsenIQ, результати якого були висвітлені на сайті GameInside 20 квітня цього року, то виявляється, що 6 з 10 геймерів в Україні, а саме 3 мільйони дивляться кіберспортивні змагання. Відповідно слова про мільйони українців, що цікавляться кіберспортом не була взята з неба.

Як вже було з'ясовано – потреба на кіберспорт в Україні є і люди ним цікавляться, але існує думка, що геймери витрачають дуже багато часу проводячи майже весь свій час біля комп`ютерів і нічого не отримують від свого захоплення.

Для того щоб розібратися із цією тезою слід повернутися до тих самих турнірів які виграли українські геймери. Вигравши турнір з CS:GO у Стокгольмі команда Natus Vincere отримала 1 мільйон доларів призових, а за перше місце на The International з Dota 2 команда Team Spirit отримала нечувані 18.2 мільйони доларів – це найбільші призові в історії кіберспорту.

Звісно, такі великі гроші отримають лише найкращі з найкращих кіберспортсменів і для того щоб колись виграти умовний The International деяким гравцям доводилось тренуватись по 10 років.

Із розвитком кіберспорту в Україні почали проводити багато турнірів для аматорів, участь у яких можуть брати будь які команди. Так, наприклад нещодавно закінчився Чемпіонат України з CS:GO і Dota 2 від Фердерації кіберспорту України. На ньому було розіграно 1.5 мільйони гривень – не така велика сума порівняно із всесвітніми змаганнями, але для початкових кіберспортсменів це доволі серйозні гроші.

Ще одна організація – Українська Професійна Кіберспортивна Асоціація провела студентські та шкільні ліги CS:GO і Dota 2, на них юні кіберспортсмени змагалися за 110 тис. гривень.

Окрім серйозно організованих змагань проводиться безліч маленьких місцевих турнірів від комп`ютерних клубів та студентських департаментів. Призові фонди на таких змаганнях можуть варіюватися від 1 до 10 тисяч гривень.

Наскільки стає зрозуміло – заробляти в кіберспорті можливо, а ось сума заробітку вже залежить лише від особистих навичок геймера, втім як і в класичних видах спорту.

Підсумовуючи, варто зазначити, що кіберспорт не є явищем негативним і несе в собі стільки ж небезпеки як і класичні види спорту. Якщо в звичних для всіх видах спорту типу футболу або баскетболу найвищими ризиками є отримання травмувань, то кіберспортсмени ризикують своїм здоров`ям через малорухливий спосіб життя і шкідливе для зору проведення усього вільного часу перед екраном монітора.

З іншої сторони зараз, в епоху розвитку цифрових технологій, кіберспорт стає серйозною сферою для різного роду інвестицій в результаті чого найбільш кваліфіковані кіберспортсмени отримають гонорари, які звісно не вищі за зарплату гравців NBA або UEFA, але напевне доволі сильно перевищують середню заробітну плату в Україні.

Кіберспорт – це нормальне явище розвитку людства, адже з розвитком технологій цифровізуються і автоматизуються усі сфери життєдіяльності і спорт не є виключенням. 

Степан Вігер

11.12.2021

Фото: з вільних джерел

ДАННЫЙ САЙТ БЫЛ СОЗДАН, ИСПОЛЬЗУЯ